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[영상이론]

1. 영상 기초 이론

   1-1) Frame, 해상도, 화면비, Frame Rate, 타임코드,

          Interlace, Progressive, Pull Down(PsF)

   1-2) 색공간, Chroma Sub Sampling
   1-3) Digital Sampling, Bit Depth, 비트레이트

   1-4) Gamma System

   1-5) Whitebalacing, Superwhite, Scope Viewing 

 

2. 동영상 압축

   2-1) 가역(무손실) 압축, 비가역(손실) 압축

   2-2) 물리적 압축, 논리적 압축

   2-3) Intra 압축, Inter(GOP) 압축

   2-4) CBR, VBR, ABR

 

3. 코덱, 포맷, 컨테이너

   3-1) 컨테이너와 파일포맷

   3-2) Quicktime System, MXF

   3-3) 비디오 코덱과 MPEG System

   3-4) MPEG-2, 프로파일-레벨

   3-5) MPEG-4, H.264(MPEG-4 Part.10)

   3-6) HEVC(H.265), VP9, WMV, AV1

   3-7) 용도에 따른 비디오 코덱 분류: 배포용 코덱, 작업용 코덱(매개 코덱)-ProRes

   3-8) 오디오 코덱

   3-9) 동영상 포맷

   3-10) SD, HD, UHD, DCI, 케이블 포맷, 방송 표준

   3-11) 리코딩 포맷

 

4. 미디어 인코더

   4-1) 미디어 인코더 소개

   4-2) 인코딩, 렌더링, 트랜스코딩, 압축, 리래핑

   4-3) 미디어 인코더 구성 및 기본 사용법

 

5. 인코딩 응용

   5-1) 화질 열화 없이 저용량 고화질로?
   5-2) 정말로 비트레이트는 깡패일까?

   5-3) 코덱이 같다고 같은게 아닙니다.

   5-4) x264?

   5-5) 비트레이트 계산

   5-6) 인코딩 테스트 방법과 방법론

   5-7) 그 외


[프리미어 프로 커리큘럼]

* 러프컷 생성하기 (Editing in Premiere)

* 타임라인에 클립 편집하기 (Building the Rough Cut)

* 러프컷 마무리하기 (Finishing the Rough Cut)

* 트리밍으로 클립 길이 다듬기 (Trimming Clip Duration)

* 트리밍하기 및 편집포인트 수정하기 (Refining Edit Points)

* 편집과정 심화하기 (Refining the Edit Process)

* 편집과정 지원하기 (Customizing Premiere)

* 캡쳐하기 (Capturing & Transferring Footage)

* 트랜지션 적용하기 (Applying Transitions)

* 오디오 트랙 믹싱하기 (Mixing Audio Tracks)

* 타이틀 제작하기 (Creating Titles)

* 모션속성 수정하기 (Changing Motion Properties)

* 필터 적용하기 (Applying Filters)

* 마무리 및 출력하기 (Finishing and Outputting)

* 애프터이펙트 - 프리미어 연동


[색보정 커리큘럼]


Lesson 01. 컬러 코렉팅 기본 (Color Correction Basics : Controlling Contrast in Premiere)

Lesson 02. 컬러 컨트롤 (Controlling Color)

Lesson 03. 씬 콘티뉴이티 (Scene Continuity)

Lesson 04. 컬러 소개 (Introduction to Color)

Lesson 05. 프라이머리 그레이딩 (Primary Grading)

Lesson 06. 기본 세컨드리 그레이딩 (Basic Secondary Grading)

Lesson 07. 고급 세컨드리 그레이딩 (Advanced Secondary Grading)

Lesson 08. 컬러 이펙트 (Color Effects)

Lesson 09. 그레이드 매니지먼트 (Grade Management)

Lesson 10. 키프레이밍 이펙트 (Keyframing Effects)

Lesson 11. 리컴포징과 트래킹 (Recomposing and Tracking)

Lesson 12. 렌더링과 마무리 (Rendering and Output)